Java三种IO模型,一次搞懂!|焦点要闻

2023-05-09 17:13:14     来源 : 清一色财经

Java BIO​相关的实现都位于java.io​包下,其通信原理是客户端、服务端之间通过Socket套接字建立管道连接,然后从管道中获取对应的输入/输出流,最后利用输入/输出流对象实现发送/接收信息。

大家好,我是老三,上一节我们讨论了Linux的五种IO模型,接下来,我们从Java语言层面,来看看对IO的实现。

在Java中,一共有三种IO模型,分别是阻塞IO(BIO)、非阻塞IO(NIO)和异步IO(AIO)。


(资料图片)

Linux五种IO模型和Java三种IO模型

Java BIO

Java BIO就是Java的传统IO模型,对应了操作系统IO模型里的阻塞IO。

Java BIO相关的实现都位于java.io包下,其通信原理是客户端、服务端之间通过Socket套接字建立管道连接,然后从管道中获取对应的输入/输出流,最后利用输入/输出流对象实现发送/接收信息。

我们来看个Demo:

BioServer:
/** * @Author 三分恶 * @Date 2023/4/30 * @Description BIO服务端 */public class BioServer {    public static void main(String[] args) throws IOException {        //定义一个ServerSocket服务端对象,并为其绑定端口号        ServerSocket server = new ServerSocket(8888);        System.out.println("===========BIO服务端启动================");        //对BIO来讲,每个Socket都需要一个Thread        while (true) {            //监听客户端Socket连接            Socket socket = server.accept();            new BioServerThread(socket).start();        }    }    /**     * BIO Server线程     */    static class BioServerThread extends Thread{        //socket连接        private Socket socket;        public BioServerThread(Socket socket){            this.socket=socket;        }        @Override        public void run() {            try {                //从socket中获取输入流                InputStream inputStream=socket.getInputStream();                //转换为                BufferedReader bufferedReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));                String msg;                //从Buffer中读取信息,如果读取到信息则输出                while((msg=bufferedReader.readLine())!=null){                    System.out.println("收到客户端消息:"+msg);                }                //从socket中获取输出流                OutputStream outputStream=socket.getOutputStream();                PrintStream printStream=new PrintStream(outputStream);                //通过输出流对象向客户端传递信息                printStream.println("你好,吊毛!");                //清空输出流                printStream.flush();                //关闭socket                socket.shutdownOutput();            } catch (IOException e) {                e.printStackTrace();            }        }    }}
BioClient
/** * @Author 三分恶 * @Date 2023/4/30 * @Description BIO客户端 */public class BioClient {    public static void main(String[] args) throws IOException {        List names= Arrays.asList("帅哥","靓仔","坤坤");        //通过循环创建多个多个client        for (String name:names){            //创建socket并根据IP地址与端口连接服务端            Socket socket=new Socket("127.0.0.1",8888);            System.out.println("===========BIO客户端启动================");            //从socket中获取字节输出流            OutputStream outputStream=socket.getOutputStream();            //通过输出流向服务端传递信息            String hello="你好,"+name+"!";            outputStream.write(hello.getBytes());            //清空流,关闭socket输出            outputStream.flush();            socket.shutdownOutput();            //从socket中获取字节输入流            InputStream inputStream=socket.getInputStream();            BufferedReader bufferedReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));            //读取服务端消息            String msg;            while((msg=bufferedReader.readLine())!=null){                System.out.println("收到服务端消息:"+msg);            }            inputStream.close();            outputStream.close();            socket.close();        }    }}
先启动BioServer,再启动BioClient,运行结果
===========BIO服务端启动================收到客户端消息:你好,帅哥!收到客户端消息:你好,靓仔!收到客户端消息:你好,坤坤!
===========BIO客户端启动================收到服务端消息:你好,吊毛!===========BIO客户端启动================收到服务端消息:你好,吊毛!===========BIO客户端启动================收到服务端消息:你好,吊毛!

在上述Java-BIO的通信过程中,如果客户端一直没有发送消息过来,服务端则会一直等待下去,从而服务端陷入阻塞状态。同理,由于客户端也一直在等待服务端的消息,如果服务端一直未响应消息回来,客户端也会陷入阻塞状态。

在BioServer定义了一个类BioServerThread,继承了Thread类,run方法里主要是通过socket和流来读取客户端的消息,以及发送消息给客户端,每处理一个客户端的Socket连接,就得新建一个线程。

同时,IO读写操作也是阻塞的,如果客户端一直没有发送消息过来,线程就会进入阻塞状态,一直等待下去。

在BioClient里,循环创建Socket,向服务端收发消息,客户端的读写也是阻塞的。

在这个Demo里就体现了BIO的两个特点:

一个客户端连接对应一个处理线程读写操作都是阻塞的

Java BIO

毫无疑问,不管是创建太多线程,还是阻塞读写,都会浪费服务器的资源。

Java NIO

那么我们就进入Java的下一种IO模型——Java NIO,它对应操作系统IO模型中的多路复用IO,底层采用了epoll实现。

Java-NIO则是JDK1.4中新引入的API,它在BIO功能的基础上实现了非阻塞式的特性,其所有实现都位于java.nio包下。NIO是一种基于通道、面向缓冲区的IO操作,相较BIO而言,它能够更为高效的对数据进行读写操作,同时与原先的BIO使用方式也大有不同。

我们还是先来看个Demo:

NioServer
/** * @Author 三分恶 * @Date 2023/4/30 * @Description NIO服务端 */public class NioServer {    public static void main(String[] args) throws IOException {        //创建一个选择器selector        Selector selector= Selector.open();        //创建serverSocketChannel        ServerSocketChannel serverSocketChannel=ServerSocketChannel.open();        //绑定端口        serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8888));        //必须得设置成非阻塞模式        serverSocketChannel.configureBlocking(false);        //将channel注册到selector并设置监听事件为ACCEPT        serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);        System.out.println("===========NIO服务端启动============");        while(true){            //超时等待            if(selector.select(1000)==0){                System.out.println("===========NIO服务端超时等待============");                continue;            }            // 有客户端请求被轮询监听到,获取返回的SelectionKey集合            Iterator iterator=selector.selectedKeys().iterator();            //迭代器遍历SelectionKey集合            while (iterator.hasNext()){                SelectionKey key=iterator.next();                // 判断是否为ACCEPT事件                if (key.isAcceptable()){                    // 处理接收请求事件                    SocketChannel socketChannel=((ServerSocketChannel) key.channel()).accept();                    //非阻塞模式                    socketChannel.configureBlocking(false);                    // 注册到Selector并设置监听事件为READ                    socketChannel.register(selector,SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1024));                    System.out.println("成功连接客户端");                }                //判断是否为READ事件                if (key.isReadable()){                    SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();                    try {                        // 获取以前设置的附件对象,如果没有则新建一个                        ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();                        if (buffer == null) {                            buffer = ByteBuffer.allocate(1024);                            key.attach(buffer);                        }                        // 清空缓冲区                        buffer.clear();                        // 将通道中的数据读到缓冲区                        int len = socketChannel.read(buffer);                        if (len > 0) {                            buffer.flip();                            String message = new String(buffer.array(), 0, len);                            System.out.println("收到客户端消息:" + message);                        } else if (len < 0) {                            // 接收到-1,表示连接已关闭                            key.cancel();                            socketChannel.close();                            continue;                        }                        // 注册写事件,下次向客户端发送消息                        socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE, buffer);                    } catch (IOException e) {                        // 取消SelectionKey并关闭对应的SocketChannel                        key.cancel();                        socketChannel.close();                    }                }                //判断是否为WRITE事件                if (key.isWritable()){                    SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();                    //获取buffer                    ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();                    String hello = "你好,坤坤!";                    //清空buffer                    buffer.clear();                    //buffer中写入消息                    buffer.put(hello.getBytes());                    buffer.flip();                    //向channel中写入消息                    socketChannel.write(buffer);                    buffer.clear();                    System.out.println("向客户端发送消息:" + hello);                    // 设置下次读写操作,向 Selector 进行注册                    socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, buffer);                }                // 移除本次处理的SelectionKey,防止重复处理                iterator.remove();            }        }    }}
NioClient
public class NioClient {    public static void main(String[] args) throws IOException {        // 创建SocketChannel并指定ip地址和端口号        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8888));        System.out.println("==============NIO客户端启动================");        // 非阻塞模式        socketChannel.configureBlocking(false);        String hello="你好,靓仔!";        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(hello.getBytes());        // 向通道中写入数据        socketChannel.write(buffer);        System.out.println("发送消息:" + hello);        buffer.clear();        // 将channel注册到Selector并监听READ事件        socketChannel.register(Selector.open(), SelectionKey.OP_READ, buffer);        while (true) {            // 读取服务端数据            if (socketChannel.read(buffer) > 0) {                buffer.flip();                String msg = new String(buffer.array(), 0, buffer.limit());                System.out.println("收到服务端消息:" + msg);                break;            }        }        // 关闭输入流        socketChannel.shutdownInput();        // 关闭SocketChannel连接        socketChannel.close();    }}
先运行NioServer,再运行NioClient,运行结果:
===========NIO服务端启动=======================NIO服务端超时等待=======================NIO服务端超时等待============成功连接客户端收到客户端消息:你好,靓仔!向客户端发送消息:你好,坤坤!
==============NIO客户端启动================发送消息:你好,靓仔!收到服务端消息:你好,坤坤!

我们在这个案例里实现了一个比较简单的Java NIO 客户端服务端通信,里面有两个小的点需要注意,注册到选择器上的通道都必须要为非阻塞模型,同时通过缓冲区传输数据时,必须要调用flip()方法切换为读取模式。

代码流程示意图

Java-NIO中有三个核心概念:**Buffer(缓冲区)、Channel(通道)、Selector(选择器)**。

Java NIO

每个客户端连连接本质上对应着一个Channel通道,每个通道都有自己的Buffer缓冲区来进行读写,这些Channel被Selector选择器管理调度Selector负责轮询所有已注册的Channel,监听到有事件发生,才提交给服务端线程处理,服务端线程不需要做任何阻塞等待,直接在Buffer里处理Channel事件的数据即可,处理完马上结束,或返回线程池供其他客户端事件继续使用。通过Selector,服务端的一个Thread就可以处理多个客户端的请求Buffer(缓冲区)就是饭店用来存放食材的储藏室,当服务员点餐时,需要从储藏室中取出食材进行制作。Channel(通道)是用于传输数据的车道,就像饭店里的上菜窗口,可以快速把点好的菜品送到客人的桌上。Selector(选择器)就是大堂经理,负责协调服务员、厨师和客人的配合和沟通,以保证整个就餐过程的效率和顺畅。

Java AIO

Java-AIO也被成为NIO2,它是在NIO的基础上,引入了新的异步通道的概念,并提供了异步文件通道和异步套接字的实现。

异步通道的实现体系

它们的主要区别就在于这个异步通道,见名知意:使用异步通道去进行IO操作时,所有操作都为异步非阻塞的,当调用read()/write()/accept()/connect()方法时,本质上都会交由操作系统去完成,比如要接收一个客户端的数据时,操作系统会先将通道中可读的数据先传入read()回调方法指定的缓冲区中,然后再主动通知Java程序去处理。

我们还是先来看个Demo:

AioServer
/** * @Author 三分恶 * @Date 2023/5/1 * @Description AIO服务端 */public class AioServer {    public static void main(String[] args) throws Exception {        // 创建异步通道组,处理IO事件        AsynchronousChannelGroup group = AsynchronousChannelGroup.withFixedThreadPool(10, Executors.defaultThreadFactory());        //创建异步服务器Socket通道,并绑定端口        AsynchronousServerSocketChannel server = AsynchronousServerSocketChannel.open(group).bind(new InetSocketAddress(8888));        System.out.println("=============AIO服务端启动=========");        // 异步等待接收客户端连接        server.accept(null, new CompletionHandler() {            // 创建ByteBuffer            final ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);            @Override            public void completed(AsynchronousSocketChannel channel, Object attachment) {                System.out.println("客户端连接成功");                try {                    buffer.clear();                    // 异步读取客户端发送的消息                    channel.read(buffer, null, new CompletionHandler() {                        @Override                        public void completed(Integer len, Object attachment) {                            buffer.flip();                            String message = new String(buffer.array(), 0, len);                            System.out.println("收到客户端消息:" + message);                            // 异步发送消息给客户端                            channel.write(ByteBuffer.wrap(("你好,阿坤!").getBytes()), null, new CompletionHandler() {                                @Override                                public void completed(Integer result, Object attachment) {                                    // 关闭输出流                                    try {                                        channel.shutdownOutput();                                    } catch (IOException e) {                                        e.printStackTrace();                                    }                                }                                @Override                                public void failed(Throwable exc, Object attachment) {                                    exc.printStackTrace();                                    try {                                        channel.close();                                    } catch (IOException e) {                                        e.printStackTrace();                                    }                                }                            });                        }                        @Override                        public void failed(Throwable exc, Object attachment) {                            exc.printStackTrace();                            try {                                channel.close();                            } catch (IOException e) {                                e.printStackTrace();                            }                        }                    });                } catch (Exception e) {                    e.printStackTrace();                }                // 继续异步等待接收客户端连接                server.accept(null, this);            }            @Override            public void failed(Throwable exc, Object attachment) {                exc.printStackTrace();                // 继续异步等待接收客户端连接                server.accept(null, this);            }        });        // 等待所有连接都处理完毕        group.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.SECONDS);    }}
AioClient
/** * @Author 三分恶 * @Date 2023/5/1 * @Description AIO客户端 */public class AioClient {    public static void main(String[] args) throws Exception {        // 创建异步Socket通道        AsynchronousSocketChannel client = AsynchronousSocketChannel.open();        // 异步连接服务器        client.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8888), null, new CompletionHandler() {            // 创建ByteBuffer            final ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(("你好,靓仔!").getBytes());            @Override            public void completed(Void result, Object attachment) {                // 异步发送消息给服务器                client.write(buffer, null, new CompletionHandler() {                    // 创建ByteBuffer                    final ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);                    @Override                    public void completed(Integer result, Object attachment) {                        readBuffer.clear();                        // 异步读取服务器发送的消息                        client.read(readBuffer, null, new CompletionHandler() {                            @Override                            public void completed(Integer result, Object attachment) {                                readBuffer.flip();                                String msg = new String(readBuffer.array(), 0, result);                                System.out.println("收到服务端消息:" + msg);                            }                            @Override                            public void failed(Throwable exc, Object attachment) {                                exc.printStackTrace();                                try {                                    client.close();                                } catch (IOException e) {                                    e.printStackTrace();                                }                            }                        });                    }                    @Override                    public void failed(Throwable exc, Object attachment) {                        exc.printStackTrace();                        try {                            client.close();                        } catch (IOException e) {                            e.printStackTrace();                        }                    }                });            }            @Override            public void failed(Throwable exc, Object attachment) {                exc.printStackTrace();                try {                    client.close();                } catch (IOException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        });        // 等待连接处理完毕        Thread.sleep(1000);        // 关闭输入流和Socket通道        client.shutdownInput();        client.close();    }}
看下运行结果
=============AIO服务端启动=========客户端连接成功收到客户端消息:你好,靓仔!
收到服务端消息:你好,阿坤!

可以看到,所有的操作都是异步进行,通过completed接收异步回调,通过failed接收错误回调。

而且我们发现,相较于之前的NIO而言,AIO其中少了Selector选择器这个核心组件,选择器在NIO中充当了协调者的角色。

但在Java-AIO中,类似的角色直接由操作系统担当,而且不是采用轮询的方式监听IO事件,而是采用一种类似于“订阅-通知”的模式。

Java AIO简图

在AIO中,所有创建的通道都会直接在OS上注册监听,当出现IO请求时,会先由操作系统接收、准备、拷贝好数据,然后再通知监听对应通道的程序处理数据。

Java-AIO这种异步非阻塞式IO也是由操作系统进行支持的,在Windows系统中提供了一种异步IO技术:IOCP(I/O Completion Port,所以Windows下的Java-AIO则是依赖于这种机制实现。不过在Linux系统中由于没有这种异步IO技术,所以Java-AIO在Linux环境中使用的还是epoll这种多路复用技术进行模拟实现的。

因为Linux的异步IO技术实际上不太成熟,所以Java-AIO的实际应用并不是太多,比如大名鼎鼎的网络通信框架Netty就没有采用Java-AIO,而是使用Java-NIO,在代码层面,自行实现异步。

小结

那么这期我们就快速过了一下Java的三种IO机制,它们的特点,我们直接看下图:

Java三种IO模型

我们也发现,虽然Java-NIO、Java-AIO,在性能上比Java-BIO要强很多,但是可以看到,写法上一个比一个难搞,不过好在基本也没人直接用Java-NIO、Java-AIO,如果要进行网络通信,一般都会采用Netty,它对原生的Java-NIO进行了封装优化,接下来,我们会继续走近Netty,敬请期待。

参考:

[1].《Netty权威指南》

[2].https://juejin.cn/post/7130952602350534693#heading-14

[3].https://www.jianshu.com/p/670033e5b916

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